
Än så länge har Apple visserligen inte släppt en version av OS X som inkluderar något senare än version 3.x av OpenGL, men redan har version 4.1 släppts av Khronos Group, skriver Appleinsider.
Den senaste versionen, den fjärde större uppdateringen på två år, går ut på att matcha Microsofts 3d-grafik-api DirectX 11 och på vissa områden även överträffa den.
Uppdateringen handlar huvudsakligen om att ge OpenGL-programmerare mer flexibilitet och de färdiga programmen bättre prestanda. Men en stor del handlar även om att öka integrationen med OpenGL ES (den mobila version som används av i stort sett alla smartphones, inklusive iPhone) och OpenCL.


















































Betyder detta att - (yrkesmördaren) 2010-07-27 11:39
Betyder detta att - (Anti FUDaren) 2010-07-27 11:41
Betyder detta att - (yrkesmördaren) 2010-07-27 11:47
Betyder detta att - (Anti FUDaren) 2010-07-27 11:51
Betyder detta att - (yrkesmördaren) 2010-07-27 11:54
kommer aldrig hänga med direct x - (GeorGess) 2010-07-27 12:31
Betyder detta att - (falde) 2010-07-27 12:44
kommer aldrig hänga med direct x - (Mr_Vein) 2010-07-27 13:02
kommer aldrig hänga med direct x - (GeorGess) 2010-07-27 14:15
kommer aldrig hänga med direct x - (Mr_Vein) 2010-07-27 15:02