Förändringarna kan innebära problem för företag som specialiserat sig på att ladda ner stora mängder appar åt utvecklare i syfte att dessa ska klättra på listorna.
- Nu när bilden är lite annorlunda är vi inte säkra på hur smart det är att spendera massor av pengar på att öka i synlighet om vi inte får valuta för investeringen, säger John Hwang på Gameview Studios till Inside Mobile Apps.
Gameview lyckades förra månaden få Tap Jurassic att hamna i topp på amerikanska App Store genom att betala nätverk som Flurry, Tapjoy och W3i för nerladdningar. När man väl hamnat på synlig plats laddades spelet ner tio miljoner gånger på tio dagar. Som en följd kunde utvecklarna tjäna storkovan på så kallade ”in-app purchases” (Köp inuti program).

Tap Jurassic är en av många appar som tagit en genväg för att hamna på App Stores topplistor.



















































Skönt - (m@nge) 2011-04-19 14:31
Game center - (Methusalem) 2011-04-19 15:10
Undra... - (pulse) 2011-04-19 15:48
Game center - (Markus Axelsson) 2011-04-19 15:51
Undra... - (ppson) 2011-04-19 17:11
Undra... - (Lai) 2011-04-19 17:45
Behövs mer - (RajtanTajtan) 2011-04-19 21:16
Game center - (Richo) 2011-04-20 08:24
Game center - (Methusalem) 2011-04-21 13:13
Game center - (Richo) 2011-04-21 14:21