Håkan Ogelid är redaktör på CS.
 Håkan Ogelid är redaktör på CS.
Av allt att döma blir 2012 det verkliga genombrottet för pekteknik. Eller touch. Pekskärmar är ingen ny företeelse. I 30 år har det funnits pekskärmar som använts för speciella ändamål, inom industrin, i digitala informationstavlor och i kassasystem. Men 2007 kom Apple med sin Iphone, som följdes av pekplattan Ipad, och förändrade allt. I dag har de flesta en mobiltelefon med pekskärm, som blivit det naturliga granssnittet.

Egentligen är det fel att jämföra de tidigare pekskärmarna med dagens. Det finns ett före och ett efter Iphone. Skillnaden är multitouchtekniken, kort och gott att skärmar som man kan vidröra med två eller flera fingrar samtidigt. Skärmen känner av varje fingers position separat. Med flera fingrar kan användaren utföra manövrer som inte är möjliga med ett finger, till exempel markera att en bild ska roteras, förstoras eller förminskasgenom att dra fingrarna isär respektive ihop. Nu tas nästa steg då pektekniken på allvar gör sitt intåg på pc-marknaden vilket sker med Windows 8:

Nu laddar alla pc-leverantörer för att ta fram datorer som är konstruerade på Windows 8 med pekfunktionalitet inbyggt i operativsystemet. De kommer nästa år och blir början på en gigantisk flodvåg av pekdatorer och plattor. Det innebär inte bara hårdvara, utan också mängder av applikationer utvecklade direkt för pektekniken.

Hur stort det här blir är det ingen som vet, bara att det blir stort. En fingervisning ges av analysföretaget Displaybank, som nyligen publicerade en rapport om marknaden för enbart pekskärmar. Prognosen är att marknaden för pekskärmar växer från drygt 40 miljarder kronor i år till 65 miljarder kronor 2014, det vill säga med över 60 procent på tre år. Uttryckt i enheter innebär tillväxten att det säljs 665 miljoner pekskärmar i år till 1,35 miljarder pekskärmar om tre år. Än en gång är det relevant att påpeka att det enbart gäller pekskärmar i mobiler och plattor.

Men det som är mest spännande är nästa steg i utvecklingen av pektekniken, och den överordnade drivkraften för den är drömmen om det naturliga gränssnittet. Det vill säga att interagera med datorer, eller vad man ska kalla dem, inte bara genom att peka, utan också med rörelser och röst. Visionen innefattar också tangentbordet, som i många situationer är det naturliga. En spännande bubblare är vad som händer runt Microsofts pekdator Surface.

Version 2.0, utvecklad av Samsung,skulle ha lanserats i oktober, men har skjutits upp till i början av 2012. Surface har utvecklats enormt sedan den första kolossen presenterades. I dag är Surface en 40-tumsplatta som kan monteras på väggen och varje pixel är i princip en kamera. Flera programutvecklare, därav några svenska, säljer redan applikationer till den. Om fem år sitter många konsumenter på Ikea och designar sina kök på en Surface. När rörelsetekniken Kinect, som finns i Xbox Live, integreras blir det riktigt spännande.