Han skapade därför grafiska exempel som visar skillnaden mot den nuvarande skärmupplösningen som är på 1 024 x 768 pixlar. I nedanstående exempel visar han att om nästa iPad har en Retinaskärm kommer spel att få en rejält mycket bättre upplösning.
Upplösningen på en iPad 2:

Så här skulle upplösningen istället se ut på en Retinaskärm:

Enligt Kevin Ng så kommer spel som är anpassade för Retinaskärm att utnyttja en upplösning som kräver fyra gånger flera pixlar leda till att spelen kommer kräva mycket större lagringsutrymme.

Dessutom måste grafikprocessorn i nästa modell av iPad bli mycket mer kraftfull då den måste kunna rita fyra gånger fler pixlar per sekund jämfört med iPad 2.
Missa inte MacWorlds bevakning av Apples event som drar igång klockan 19.00 onsdagen den 7 mars.



















































Retina-skärm - (Berger Brosa) 2012-03-02 07:43
Retina-skärm - (ayeee) 2012-03-02 07:51
Dummaste artikeln på länge - (Vinkelberg) 2012-03-02 07:54
Skummaste artikeln på länge - (Berger Brosa) 2012-03-02 08:00
Dummaste artikeln på länge - (jobac) 2012-03-02 08:01
You gotta be kidding me! - (8500rpm) 2012-03-02 08:02
Retina-skärm - (cr0ft) 2012-03-02 08:11
You gotta be kidding me! - (Berger Brosa) 2012-03-02 08:18
(Inlägget är borttaget av moderator) 2012-03-02 08:20
Dummaste artikeln på länge - (Mindlight) 2012-03-02 08:37