Spelföretaget Kings dataarkitekt Mats-Olov Eriksson använder sig av verktyg för att analysera stora data för att få bättre på spelarna beteende online.
Spelföretaget Kings dataarkitekt Mats-Olov Eriksson använder sig av verktyg för att analysera stora data för att få bättre på spelarna beteende online.
Spelföretaget King har på cirka ett år växt från 25 miljoner till 40 miljoner användare, varav halva trafiken kommer från Facebook. Som CS skrev om i våras använder King ramverket Hadoop för att få bättre koll på sina spelare på nätet.

– Analyser är en av de saker som gör King till det företag vi är idag. I det universum vi befinner oss, onlinespel, så är det avgörande att veta så mycket som möjligt om spelarna och för att optimera det vi gör, säger Enligt Mats-Olov Eriksson, som är dataarkitekt på King,

Företaget använder stora data för att samla in, samordna och analysera de enorma datamängderna som företaget behöver ha koll på för att förbättra sina affärer. Utmaningen är att få koll på alla spelare som ständigt kopplar upp sig på webben och via mobiler. 

– Du kan få så mycket förståelse bara genom att titta på användarnas beteende, som sedan användas för att utveckla bättre spel och bättre funktioner för att tjäna pengar på spel. I slutändan handlar det om att tjäna pengar, säger Mats-Olov Eriksson.

King började använde analysplattformen Hadoop i slutet av förra året. Nästa steg togs nyligen när King installerade en distribution av Apache Hadoop från Cloudera, för att få en samlad plattform att genomföra analyserna, för att i sin tur få ett ännu bättre grepp om onlinespelarna.

Sida 1 / 2

Innehållsförteckning